Caramba…faz tempo que não escrevo aqui…talvez porque o Game Gene esteja em outro lugar.
Ainda não acessou? Então toma de presente:
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Caramba…faz tempo que não escrevo aqui…talvez porque o Game Gene esteja em outro lugar.
Ainda não acessou? Então toma de presente:
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O GameGene gostaria de pedir desculpas aos leitores por ter fechado temporariamente sem aviso prévio. O motivo é de gerenciamento interno. Tão logo a manutenção do site seja concluída, ele ao ar.
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E estará no PS3 logo mais. Trate de conectar os dois na internê já, moleque!
GRID é o novo arrasa-quarteirão dos títulos de corrida para a nova geração de consoles, e adivinhem só: é bem provável que ele brigue de frente com os grandões do gênero, Gran Turismo e Need for Speed.
Como Brasil é Terceiro Mundo e para o mercado de games, ainda não valemos nada, posso apenas dizer que, na Europa, os corredores da demo terão oportunidade de ganhar uma BMW da série 3, embora não se saiba qual modelo exatamente. Basta fazer a volta mais rápida. Como disse, E-U-R-O-P-A!
Mesmo sem promoção, GRID é algo em que qualquer gamer, viciado, jornalista, ou ambos, deveria manter seus olhos pousados. A Codemasters, responsável pelo desenvolvimento do jogo, já disponibilizou algumas screenshots e a coisa toda promete, e promete horro
res.
Na demo estarão disponibilizados os seguintes possantes: Ford Mustang GT-R, na pista de São Francisco, um Nissan S-15 Silvia ao redor das docas de Yokohama, e uma BMW 320si no circuito espanhol de Jarama.
Quanto ao prêmio, não poderia ser mais justo. A tal BMW será disputada em uma determinada data, pelos 5 melhores corredores do Velho Continente, que irão se enfrentar pára-choque à pára-choque, tudo pela chance de meter as mãos no carrão da monatdora alemã, que tem valor médio variando entre muita grana e caro pacas.
Ainda aqui? VAI LIGAR ESSE MALDITO VIDEOGAME!!!
Arquivado em: Microsoft, Sony | Etiquetado: codemasters, corrida, GRID, ps3, xbox 360 | Deixar um comentário »
De prima? Poderia ser bem melhor, apesar de ser bom. Tem um desafio legal, dá um segmento satisfatório à história do jogo, colocando você de novo no controle de Hidemitsu Samanosuke Akechi, o herói do primeiro Onimusha, desta vez alternando o andamento com Jacques, um personagem jogável, fundamental para o jogo correr, feito com base na captura de movimentos do ator Jean Reno (de Ronin).
O enredo dessa edição…não é dos melhores. Dobras temporais? Samanosuke na Paris de 2004 e Jacques no Japão feudal? Estranho. E como explicar o retorno de Nobunaga Oda, o líder dos demônios Genma? Ele não morreu em Onimusha 2, pelas mãos de Jubei Yagyu?
São coisas que poderiam ser melhor explicadas, sem dúvida. Mesmo os extras de quando você termina o jogo uma vez são pouco interessantes. Um modo com Heihachi (momento spoiler, sorry), que poderia ser melhor, o que salvaria esse review, roupas especiais, um modo hiper-difícil, que nem é tão difícil assim, e um modo em que você já começa super poderoso, até com a espada Bishamon em mãos (mas qual seria a graça de entrar no Dark Realm para pegá-la?).
Nota: 6,0 pelo esforço
Arquivado em: Sony | Etiquetado: capcom, demon, onimusha, ps2, samurai, sangue | 1 Comentário »
Peguei, joguei, babei, e só depois eu fiz os reviews. É simplesmente demais. Claro que tem seus defeitos, afinal perfeição não existe nem mesmo nos
videogames. Exemplos? Ambientes pré-renderizados são o maior pecado que um jogo poderia cometer, sobretudo quando falamos de PlayStation 3 e Xbox 360. As lutas corpo a corpo também são um balde de água fria, afinal a fluidez prometida pela Rockstar foi traduzida aqui como uma coreografia slow motion de algum filme B de ação.
Mas acreditem: é só isso que o jogo tem de defeitos. Você assume o papel de Niko Belic, um ex-soldado eslavo que acabou preso. Posteriormente solto, recebe a proposta de seu primo Roman para viver e trabalhar com ele em Liberty City, EUA. Mas o sonho americano prometido por Roman realmente é um sonho. O homem que lhe prometeu conquistas, riquezas e mulheres na verdade está afundado em dívidas e é constantemente perseguido por credores. Isso fará com que você mande a moral às favas e ganhe a vida matando, roubando, extorquindo, espancando, explodindo, aniquilando e muitos “andos” feios que eu poderia enunciar aqui.
GTA IV elevou a física humana à um nível tão real, a ponto de rachaduras aparecerem na parede em que você bate o carro, ou as pessoas se cobrirem e saírem correndo por causa de uma chuva imprevista.
Além disso, a rede de relacionamentos de Niko se mostr
a um show à parte: através do celular, você mantém seus amigos muito perto de você, desenvolvendo suas relações de forma tão intensa que lhe rende prêmios maravilhosos: o jamaicano Little Jacob (absolutamente incompreensível até mesmo com as legendas) oferece armas com saborosos descontos. Roman Belic dá carona por toda a cidade com sua frota de táxis, e assim por diante.
Não bastasse isso, o celular também vai salvar sua pele na hora de namorar (é, elas estão muito a fim, e nem fazem aquele jogo duro de encher a barrinha de relação). Marque um encontro, e depois de dois ou três…você entra na casa da moça (sabe o que significa isso, não?). Mas nem tudo são flores com a telefonia móvel da reinventada Liberty City: você pode muito bem receber uma ligação quando estiver tentando derrubar um helicóptero do exército ou no meio de um tiroteio dentro de um reduto de traficantes, e ignorar essas ligações é um ato prefeitamente permissível, mas as conseqüências podem ser desagradáveis. Por exemplo: alguém liga no meio de um tiroteio com a polícia. Você ignora. Pouco depois, a mesma pessoa pode ligar, pedindo para você pegá-lo no hospital, pois a sua “não-resposta” fez com que ele levasse umas cacetadas ou então um ou dois tiros. E o pedido de carona não será educado.
Falando na polícia, elas deixaram de ser estupidamente … estúpidas, e agora procuram resolver TODO O CRIME em Liberty City, sejam eles cometidos por você ou não. Bela inovação
essa, já que você pode chamar os homens da lei para limpar uma baguncinha que você causou ou livrar a sua pele de alguém que esteja lhe perseguindo. Claro que você não poderá ser visto, senão sobra para você também. É notável também que os meninos do distintivo dourado variam nas suas ações de acordo com o local em que você se encontra. Em bairros chiques, com gente de terno e gravata, eles são mais amigáveis do que em bairros sujos e guetos como Bonham, onde eles atiram primeiro, perguntam depois e ainda batem no defunto por ter espirrado sangue no chão mal pavimentado.
A interação de Niko com o ambiente também é monstruosamente milimétrica: dá para você procurar cobertura de fogo pesado, caminhando pela parede para achar a melho
r posição de disparo. Se você ver que vai passar por uma janela, Niko se abaixa sozinho, sem nenhum comando. A mira foi melhorada e responde melhor aos coices das armas (leia atirar rapidamente bagunça sua mira e, conseqüentemente, a sua vida).
E os minigames? Ah, os minigames. Tem boliche, sinuca, clubes de strip tease, shows de cabaré e um sem número de opções de diversão para que você faça aí bem mais do que as 80 horas diretas de jogo prometidas pela Rockstar.
Gran Theft Auto IV é um jogo para colecionadores, sem dúvida. O mais interessante agora é esperar até o meio do ano para vê-lo em confronto direto com Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
ÔôôôôÔÔ vidinha gamer, viu?
Arquivado em: Microsoft, Sony | Etiquetado: ação, grand theft auto iv, gta, niko, ps3, xbox 360 | Deixar um comentário »
Já não era sem tempo! Um dos melhores jogos de ação para Xbox 360 pode chegar ao PlayStation 3 ainda esse ano. Isso pode ser de grande ajuda para a Sony, que anda meio ruinzinha das pernas quanto às vendas de seu console. Mesmo estando em segundo lugar, o PS3 ainda está com o represent
ante da Microsoft na sua cola, enquanto vemosmais ao longe um distante Nintendo Wii.
Segundo informações da próxima edição da EGM americana, Bioshock para PS3 contará com evolução gráfica, sonora e de jogabilidade, superando aquilo que já se viu no PC e no 360.
São boas notícias para os proprietários de PS3, que viram muitas de suas exclusividades serem divididas na nova geração, sendo que as maiores vendas NÃO ficaram com a Sony, mas no console da concorrente Microsoft. Exemplo disso é Devil May Cry 4 (que será logo lançado também para PC). Grand Theft Auto também será lançado nos dois consoles. Vamos esperar para ver se a tradição da sony se mantém, ou se o novato 360 desbanca a gigante japonesa.
Quem sabe Bioshock não dá uma luz nessa briga toda?
Arquivado em: Microsoft, Sony | Etiquetado: ação, bioshock, EGM, Microsoft, Sony, xbox 360 | Deixar um comentário »
Olá! Boa noite! Entrem e sintam-se em casa! Está no ar o Game Gene.
Para quem me conhece, já sabe que o Game Gene existia antigamente, mas tirei-o de circulação por causa do Chambinho Azedo, meu outro blog. Na verdade, a decisão de trazê-lo de volta à vida se deu pelo meio em que eu trabalho. Queria fazer uma coisa mais apegada à games, que é a minha paixão (depois da minha namorada…nem todo gamer viciado é nerd sem convívio social!).
O Chambinho Azedo continuará vivo. apenas receberá (ainda) menos atenção, já que com esse blog aqui, a coisa será um pouco mais pública, então é bom que eu dê prioridade à ele.
Para aqueles que não me conhecem, esse novo velho projeto terá umsegmento um pouco diferente. É uma idéia que me surgiu quando estava fazendo uma nota para o site HERÓI (sim, eu escrevo…se quer descrição, leia a página “Expediente”, lá em cima), chamada Vida Gamer. Foi daí que me deu o estalo de fazer o cotidiano vivido por mim, dentro da redação e fora dela, mas que esteja intimamente ligado ao mundo videogamístico.
Bom, de apresentação, acho que seria isso. Agora, como eu tenho um tempinho livre antes de ir embora para casa, acho que vou jogar Ninja Gaiden II.
Vidas infinitas!
Arquivado em: Do site | Etiquetado: EGM, Game gene, HEROI, Ninja Gaiden II, Vida Gamer, videogames | Deixar um comentário »